Abandoned Well

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2009年02月01日(日)

[コンピュータ » ゲーム] 最近プレイしたゲームから - Painkiller ~ BATTLE out of HELL

LEVEL 3 - Secret Lab

お注射しちゃうわよ~とばかりに注射器持った看護婦がわんさか登場。 不気味だがちょっと倒すのも気が引けるw。

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その後の地下室での戦闘がきつかったな。密閉された空間でおまけに爆発物があったりと位置取りに手こずった。 円柱状の空間での最下層では幾度も出てくるタートルズ集団にうんざりし上層へ行くためのジャンプのタイミングの難しさに苛々し結構四苦八苦。

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下水道みたいなとこではピラニアもどきが出現。どえらいスピードで牙向けて突進してくるんでちょっと怖かった。

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LEVEL 4 Pentagonは例によってシークレットマップらしい。こうゆうのは苦手なんだよねぇ~。

LEVEL 5 - Dead City

市街地で燃えさかる炎、わらわら沸いて出るゾンビ、そしてデカ物が現れこれはボス戦マップかと思いきやその後が長い長い。 倍ぐらいあるボリュームあるマップでしんどかった。無印入れて今までで最長か。 ゾンビはともかくアクションテクを要求される場面、道路に燃えさかる炎をビルつたいの階段使ってジャンプするとこは一体何度やり直した事か・・・。 BooHはアクションの比重がかなり増えてるように思う。 ただこのマップ前半の荒涼とした雰囲気は良い感じだったな。

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こいつもいやらしい敵だったが攻撃するタイミングでジャンプすればダメージ受ける事なくそれほど怖くはなかった。

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BooHのBGMは本編同様移動とバトルの2種類マップ毎に用意されてるけど今のところ本編ほど耳に残る音楽がないのが残念。

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2009年01月30日(金)

[コンピュータ » ゲーム] 最近プレイしたゲームから - 英雄伝説VI ~空の軌跡FC

第3章終わった。

新キャラのティータは健気で可愛いねぇ。声は何となく大谷育江さんイメージだなぁ。

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道中まさかの温泉イベントにテンションあがるがSDのままだから嬉しさ半分w。

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アガットとの一連の絡みが微笑ましくて良い感じ。 やっぱアガット×ティータのそういった創作物が多いんだろうか。 「キツいか」とか狙ってるとしか思えないw。 ただ情動に流されて作戦の邪魔はいかんな。 その後アガットがティータに掛けた言葉には厳しい裏にも優しさが垣間見え単なる不良系と思ってたアガットを見直した。

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それにしても毎度お騒がせなリベール通信のドロシーはなんとかならんか。 意味不明に勝手に敵のど真ん中に進み出たりお陰でアタックドーベン戦数回もリトライする羽目になった。

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苔採取任務での鍾乳洞は色鮮やかでサイケな敵のペンギンが見た目賑やかで楽しい。 だがいやらしい攻撃ばかりするんで手強かったなぁ。 ボス戦オウサマペングーはこちらが600程度合わせて攻撃してもすぐ800近く回復してくるんで詰まった。 直前のセーブからやり直し。 弱点の火系クォーツメインでオーブメント構成し範囲攻撃対策で各キャラを散らばせておきひたすら火で攻める。セオリー通りにやればなんてことはなかった。

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ティータのじっちゃん救出も成功しこのまま謎を追い王都グランセルへ。

ううむ・・・。正直飽きつつあったり。

会話読むウェイトが多くなり段々戦闘や探索はおまけみたいな感じで受動的で一本道の流されてる感ありありで退屈。 このままだとSCや3ndは積むかもしれないw。 やっぱ自分にはJRPGより海外のFPSの方が向いてるんだろうかなぁ。

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2009年01月26日(月)

[コンピュータ » ゲーム] 最近プレイしたゲームから - 英雄伝説VI ~空の軌跡FC

待ってましたの学園祭。 不穏な雰囲気の連続で萎えてたとここの華やかな催しは嬉しいところ。 まぁあけてみればそんなたいした規模じゃなくこぢんまりとしてて思ってたお祭り雰囲気が味わえなかったのは致し方ないか。 さながら田舎の学校の学習発表会的行事だと思えばいいかな。

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エステルとクローゼの男装姿が良かったな~。特にクローゼはショートな事もあって凛々しい。 ヨシュアの女装は実際の女よりも女らしく美しいというこれまたお約束。 ヨシュアがエステルの事好いてるんじゃないかってとこでエステルがドギマギしてたのは初々しくて可愛かった。

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それにしても劇はクリッククリックの連続で少々退屈。 ある程度ユーザーの判断で分岐するシナリオだったら面白かったんだけどなぁ。

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放火事件は思わぬ方向へ展開。あの市長の秘書官、自分らを試してる節は感じられたけどまさか敵だとは。 市長もいい人そうに見えたんだけど人は見かけによらないって事か。 あんな後ではあのブタ侯爵の方がよっぽど良い奴に見えてしまう不思議。

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というわけで第2章終了。最後に出てきた犬っころ2匹は手強かったよ。

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2009年01月25日(日)

[コンピュータ » ゲーム] 最近プレイしたゲームから - Painkiller ~ BATTLE out of HELL

LEVEL 2 - Loonypark

狂気に染まった遊園地という事でゴシックホラーテイストのPainkillerの雰囲気とばっちり。 LEVEL1の子供モチーフといい作品テーマがはっきり絞られてて良いね。

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ジェットコースターに乗って出てくる敵を倒していく展開はアトラクション的で楽しかったな~。 360°うねうねと視界が回るのが気持ちいい。

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2009年01月22日(木)

[コンピュータ » ゲーム] 最近プレイしたゲームから - Painkiller ~ BATTLE out of HELL

LEVEL 1 - Orphanage

幼女が歓迎の抱擁を・・・って怖えぇよw。

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「ぶっとべ!」的な片言の日本語ぽいの言いながら寄ってくるショタ野郎は量が量だから結構手強い。 頭から被り物してる子供が絵的に面白いけどちょっと怖い。なんか日本の妖怪とかそんなイメージ。 後半に出てくるナタ振り回すデブ野郎が一向に倒せなくて参ったが 右往左往してるうち周りの敵全部倒したら難なくダメージ与えられて倒せた。

Painkiller拡張パックのBATTLE out of HELLは全体的に難易度が無印より1レベル上がってる印象。 無印のノーマルは少し歯応え不足でイージー気味だったので今回ようやくノーマルはノーマルらしい適正レベルになったかな。 ただ自分みたいなヘタレプレイヤーには結構辛いが意地でもノーマル以下ではやりたくないんでね・・・。

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2009年01月21日(水)

[コンピュータ » ゲーム] 最近プレイしたゲームから - 英雄伝説VI ~空の軌跡FC

ルーアンへ向かうなり怒濤の如く押し寄せるイベントの数々。たえずクリッククリックの連続でこれじゃあまるでアドベンチャーだな。 とにかくテキスト量が半端なくて飽きさせない事は確か。

放火とかあったり重苦しい空気でどうなる事かと思いきやルーアンでは新たにクローゼって女の子が合流。 清楚な雰囲気で声が皆口裕子さんってのも納得の容姿だ。 有用なクォーツも沢山持ってるし戦力としても強力でありがたい限り。

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サブクエは順調に完了中。放火容疑掛かってたルーアン南区の奴らとのバトルがヤンキーまるだしなかけ声もあって面白かったな。

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2009年01月19日(月)

[コンピュータ » ゲーム] 最近プレイしたゲームから - 英雄伝説VI ~空の軌跡FC

第1章終了。 今回はボーズ市のマーケットの賑やかさとナルシストなオリビエ、ハーケン門にいるむかつくモルガン将軍が印象深かったな。 ヴァレリア湖畔は景観もよくてエステルで釣りとかして楽しかったしその後の空賊団討伐任務も面白味があったな。 ジョゼットやキールのいるあの空賊団はやはり根は悪い奴らじゃなく彼らを後ろで手を引いてるのは誰かってとこが今後のキーだがエステル父カシウスも実は飛空艇に乗ってなく事故からは逃れれてたり黒い奇妙なオーブメントを預かったりあのオリビエにも隠された意外な一面があったりまだまだ展開的に面白そうだ。

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それにしても音楽が良い。 ファルコムサウンドはドラスレの頃から好きだったが空の軌跡でもその聞き心地の良さは健在で しばしゲームを忘れ立ち止まり聞き惚れてしまう。

どれも良いが今のところ特に気に入ってる音楽は ジャズ風でリズミカルな「通常バトル音楽」と不安ながらも懐かしさを感じさせる「月明かりの下で」 のどかな癒し「ひだまりにて和む猫」、希望に満ち胸弾む「リベールの歩き方」、惚けた感じの「国境警備」かな。 これから冒険が進む毎に良い音楽に出会えるかと思うと楽しみだ。

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2009年01月17日(土)

[コンピュータ » ハード] ロジクール2点お買い上げ

マウスとゲームパッド買ったよ。

マウスはロジクールのMX-310、パッドはサンワサプライのMotionGrip Pro以来数年ぶりの更新。

まずマウス。 クリック音がやや大きいかな。けどこれは新品ゆえだからかも。 サイドボタンは位置が左に纏まって押し具合も柔らかくなりクリックし易くなった。 ただ親指のポジション的に左クリックと一緒にクリックしてしまうケースが多々あるけどこれは自分の持ち方の問題だろうなぁ。 ホイールはちょっと違和感。スムーズとはいかず少し負荷が掛かったようなやや重めな手応えでクリックもちょっと重い。 まぁこれも使っていくうちに馴染むか慣れるかだろうな。 マウスの手触りはサイドがゴムみたいなのが付けてあって感触が良いけどこれが真夏になったら暑苦しそう。 マウスの動きは問題なし。解像度を3パターン選べるってのは今のところ余りメリットを感じないかな。 その解像度変更ボタンの位置は間違って押しやすそうな位置にあるのが気になる。 第6ボタンはMX-310の時も感じたけどこの位置は押しにくいんだよなぁ。今回も殆ど使わなさそうな感じ。 色はブラックだけどこれは白い埃が目立つな~。自分の部屋は特に毛埃が多いからちょっと視覚的に気になる。

お次はパッド。 十字キーのカチャカチャ音がうるさい、十字キーの押し具合が柔らかく特に斜め方向で意図しない動作をする時がある。 不満点はこれぐらいでボタンは押しやすくパッドも握りやすく重さも程よい安定感あって丁度良い。 耐久性はまだ分からんけど多分この作りのがっしり感だと大丈夫じゃないかと思わせられるな。 バイブレーションは最初は震える感触が面白いけど正直余り必要性はないかなぁ。

両方合わせてアマゾンで大体5千円。 どちらも安価な普及型だがやはり一番長く接する入力機器は少しでもお金を掛けた方が幸せになれるってとこだったな。 良い買い物だった。

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2009年01月12日(月)

[コンピュータ » ゲーム] 最近プレイしたゲームから - 英雄伝説VI ~空の軌跡FC

カシウス捜索の合間に魔獣退治のサブクエの為ラヴェンヌ村へ。 なんか順番が逆な気がしないでもないがまぁいいか。 ラヴェンヌ村は果汁園が美しいのどかな村で見てるだけで和むわ~。 村の奥の方に行ってフェイトスピナーとバトル。 強そうだったんで3人のSクラフト連発で速攻かけたら1ターンで倒せた。 あれではほんとに強かったのかどうか分からずだったなw。

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次は霜降り峡谷の魔獣退治へ。ここは道がうねうねとしてて相当迷ったがまさかあんな狭い小道が脇に延びていたとは。 敵も1ランク強く癖がある奴ばかりだったんで何度かリターンするはめに。 魔獣のマスタークラリオン自体はアーツの炎攻撃連発でさして苦労せず倒せたが脇4つのボイルデッカーのアーツ攻撃がしんどい。 おまけに倒れる寸前自爆するからやっかいだった。こうゆう自爆タイプは遠くからアーツで倒すが基本だな。

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来たついででベアズクローと二人の武器もゲット。 このゲームは敵を倒しても金は入らないから宝箱アイテムは貴重だ。

またあのリベール通信の記者さんと合ったりしてまたラヴェンヌ村へ行く事に。 会話とか見るとやっぱ先走りしてたみたいだったかな。

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西ボーズの魔獣退治完了とサブクエは順調に消化。

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それにしても食材組み合わせて貰ったレシピで色々な回復料理作るのが楽しい。 普通に回復アイテム買うより幾らか安上がりだし単調になりがちな冒険に良いアクセントを与えてるな。

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2009年01月09日(金)

[コンピュータ » ゲーム] 最近プレイしたゲームから - 英雄伝説VI ~空の軌跡FC

序章が終わり晴れて第1章スタート。

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エステル父カシウスの消息を追ってボーズ地方へ。 道のりがこれまた長いが姉御肌なシェラザードと一緒だから心強い。

道中ではやけに手強い敵と接触。3度目でやっと倒してついでに魔獣退治サブクエもクリア。 キングスコルブって奴は地属性のアーツが有効だったな。ヨシュアでストーンハンマー使ってガツンとHP削れた。 ウィズダムっていう1匹単独で居る奴も強かったがこいつからはHP2貰えたりセピス沢山貰えるんでレベルが上がり楽に倒せるようになったらマップ切り替えで何往復もアタックw。

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ボーズ市はロレントの倍ぐらい。 こうゆうわいわいした雰囲気はおもちゃ箱ひっくり返したみたいでワクワクさせられるよね。

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さて全部の家への不法侵入wも終わり市長さんに会いにってこんな若くて美人なのは嬉しい。 声は伊藤静さんのイメージだなぁ。

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メインクエでは北のハーケン門へモルガン将軍に事件の詳細を聞くため会いに行く。 なんかよく分からん吟遊詩人と会ったがまさかここで腐女子歓喜なイベントがあろうとは。

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なんか2分近くナルシストに歌歌っちゃってるし変な奴だったがRPGではこの手のキャラはお約束だな。 任務が終わったらボーズ市まで一時的にお仲間に。 初の4人パーティという事でバトルが一気に楽に。オリビエの武器はピストルで攻撃力が高い。 性格はともかく中々頼れる奴だ。

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まぁでもどうせならパーティはFF5のバッツみたいに残り3人女の子といきたいところだけどw。

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